มีน้องบางคน mail ถามถึงขั้นตอนการทำงานของผม
1.ปั้น Polygon แบบหยาบๆใน Maya ตามรูป2.นำ Polygon แบบหยาบๆ(Polygon 2802)จาก Maya มาทำใน ZBrush เพิ่มรายละเอือดต่างๆตามต้องการ
ทำ Texture และ Displacement
รูป Polygon ใน ZBrush
รูป Texture ที่เสร็จแล้ว
3.นำ Model จาก ZBrush (smooth 2 = Polygon 7990) มาทำต่อใน Mayaทำ Hair จัดแสง Shading และ Render
4.นำภาพที่ Render มาทำใน Protoshop ต่อครับ ปรับ color เล็กน้อย เสร็จแล้วจ้า
ถ้าพิมพ์ผิด หรือใช้ภาษาไทยผิดต้องขออภัยไว้ที่นี่ด้วยครับ
เป็นอีกหนึ่งผลงานของผมครับ ขอให้ทุกๆท่านช่วยชี้แนะด้วยครับ
คำชี้แนะของทุกๆท่านเป็นเหมือนกัลยามิตรที่ดีสำหรับผมครับ
คำชี้แนะของทุกๆท่านเป็นเหมือนกัลยามิตรที่ดีสำหรับผมครับ